timetravel22.ru– Putnički portal - Timetravel22

Turistički portal - Timetravel22

Prolazak kroz igru ​​Nancy Drew. Bijeli vuk Ledenog klanca


Ime: Nancy Drew. Bijeli vuk Ledenog klanca
Godina proizvodnje: 2007
Žanr: Avanturistička potraga
Programer: Her Interactive
Izdavač: Novi disk
Vrsta publikacije: licenca
Jezik sučelja: samo ruski
Tableta: Nije obavezno
Veličina: 1,20 GB

Opis: Ovo ljeto izašao je novi dio računalnih avantura slavne detektivke Nancy Drew - potraga “Nancy Drew. Bijeli vuk iz Ledenog klanca." "Kći" Caroline Keene, uz podršku svojih vjernih obožavatelja, uspjela je dugo zadržati prvo mjesto na glavnim zapadnim ljestvicama, pobijedivši takve divove kao što su World of Warcraft i The Sims 2.

"Nancy Drew. White Wolf of Ice Gorge odvest će igrače u Kanadu. Daleko od civilizacije, u samom srcu Ledene klisure, nalazi se mali hotel - utočište za nekoliko turista. Ovdje se u posljednje vrijeme događa nešto vrlo čudno. Igrači će morati otkriti tko terorizira goste i kako je s tim povezan veliki bijeli vuk koji svaki incident popraća svojim zavijanjem.

Operativni sustav Microsoft Windows XP/Vista;
- procesor Pentium III 1 GHz ili sličan Athlon;
- 128 MB RAM-a; 1,1 GB slobodnog prostora na tvrdom disku;
- 3D video adapter sa 64 MB memorije, kompatibilan s DirectX 9.0c (GeForce3 Ti200);
- Zvučni uređaj kompatibilan s DirectX 9.0c; DirectX 9.0c;
- DVD čitač.

Trailer iz igre Nancy Drew. Bijeli vuk iz ledenog klanca (2007.)


Slike zaslona iz igre Nancy Drew. Bijeli vuk iz ledenog klanca (2007.)






Ako imate problema sa Prolazak kroz igru ​​Nancy Drew White Wolf of Ice Gorge, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije da nešto poduzmete. Detaljno opisujemo korake koje je potrebno poduzeti da biste potpuno dovršili igru. Nancy Drew White Wolf iz Ice Gulcha. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Uputstvo za Nancy Drew Bijeli vuk iz ledenog klanca pročitajte na našoj web stranici.

Početi prolazak igre Nancy Drew White Wolf of Ice Gorge. Naći ćete se u sobi, uzeti popis gostiju sa stola i ključ koji je Ollie ostavio. Pročitajte priručnik za osoblje i odgovornosti posluge. Zatim, idemo do njih. Spustite se na 1. kat po vreću za rublje, slijedite dolje lijevo. Ovo je vratarevo mjesto. Detaljnije upute možete pronaći na svom računalu. Uzmi telefon na stolu i nazovi Tina. Zatim uzmite torbu iz ormarića. U njemu ćete pronaći 3 pisma za Elsu. Kažu da je bila neuspješna u ljubavi. U blizini ormarića, ispod pulta, možete pronaći još jedno pismo, ali ono će sadržavati pismo ostavke od Else. na stranicama naše web stranice.

Sada morate uzeti torbu i otići gore. Usput pregledajte sve sobe. Trenutno boravite u Kvelkvel sobi. Nasuprot vas je soba Tsinuk, sada je slobodna i zatvorena. Sljedeći je broj Kalakala, tamo živi Yanni Valkstaya. Namjestite mu krevet i prelistajte časopise, iz njih ćete saznati da je prvenstvo tajna, ali da se može održati nedaleko od Ledenog klanca. Zatim uzmite nečiste ručnike i idite u Iininu sobu, on se nalazi nasuprot. Također namjestite mu krevet i odnesite sve nečisto. Zatim idite do sljedeće, u sobu Pish-Pish, pregledajte knjige koje su na stolu. Sve je isto, uzimamo prljavu posteljinu i spremamo krevet.

U sobi preko puta živi Ollali, a vlasnica je Camilla Guadalupe. Uzmite časopis Biathlon News i pročitajte članak u njemu. Naučit ćete o recenzijama drugih sportaša o Yanniju Valkstayu. Radite svoj uobičajeni posao. Na kraju hodnika vidjet ćete izlaz u nuždi i veprovu glavu. Zatim odnesite vreću s rubljem u rudnik, blizu je WC-a. Morat ćete i kuhati. Ovo je i vaša odgovornost, tako da znate. O tome možete saznati na svom računalu.

Doručak uključuje tost i slaninu pečenu na plehu, kao i omlet, odnosno, u tavi. Pločice s narudžbama nalaze se na gornjem pultu. Izlijte smjesu za palačinke iz vrećice, a zatim dodajte sastojke po narudžbi. Nema potrebe dodavati papriku za malog Freddieja.

Za ručak slaninu ispecite na plehu, hamburger ćete skuhati, ali quesadillu, u tavi. Na izrezane kiflice stavite kuhanu slaninu i nadjenite sve ostale sastojke.

Za večeru morate pripremiti salatu. Komade lososa ispecite na limu za pečenje, zatim na tanjure stavite zelenu salatu i dodajte sastojke po narudžbi.

Nakon što ste počistili, idite dolje na prvi kat i pregledajte ga. Hodajte dalje i vidjet ćete nasuprot, stol s društvenom igrom i dva igrača. Upoznajte ih i razgovarajte. Jedan od njih je Bill Kessler, on će vas zamoliti da očistite klizalište. Čišćenje klizališta je kao princip igranja snajperista, ako odaberete razinu težine mlađeg detektiva, tada će klizalište sadržavati 9 pukotina, prema broju žetona koje ćete postaviti na opasna mjesta, ali ako igrate kao viši detektiv, zatim 28. Riješite zagonetku prema uputama . Nakon što očistite klizalište, slijedite staze; kada dođete do Ptičjeg prolaza, čut ćete snažnu eksploziju i urlik. Zasut će vas lavina. Vuk će te spasiti.

Zatim povratak u hotel. Idite do Ollieja i prenesite poruku, uzmite ključ motornih sanjki i zadatak. Razgovarajte s Yannijem i on će vam reći o eksploziji, a također će odbiti objaviti svoju fotografiju na web stranici hotela. Reci Chantal o odbijanju telefonom. Razgovarajte s Kesslerom za stolom. Prihvatite njegovu zahvalnost za čišćenje klizališta, a pozvat će vas i da se s njim natječete u zimskom ribolovu. Vaš zadatak je uhvatiti štuku dugu 2 stope. Idi motornim sanjkama provjeriti greben Barsa, tamo nije bilo lavine, vrati se i daj ključ Ollieju. Porazi malog Freddyja u grudanju snijega da uđeš u ribarovu kuću. Sva oprema u njemu je uništena, a kraj rupe će biti papirić s telefonskim brojem.

Povratak u hotel, na ulazu je poruka od djevojčice po imenu Freddy, ona će vam otkriti svoju tajnu ako se s njom grudvate. Idi dolje u podrum i razgovaraj s Yannijem.

Onda moraš reći Ollieju za oštećenu opremu, on će ti dati svoju. Nazovite broj koji ste pronašli na papiriću i saznajte da nitko od njih u to vrijeme nije mogao biti u Ledenoj klisuri. Na putu do kuće borite se s djevojkom i uzmite termalni paket. Zatim idite u ribolov i ulovite štuku dugu 2 stope. Ako struna pukne, ponovno zabacivanje štapa za pecanje neće vam biti teško. Čim izađete iz kuće, gruda snijega će doletjeti do vas. A onda, bum! Doći će do eksplozije. Bijeli vuk će te spasiti, pokazat će ti gdje je dlaka, doći do nje na ledu ili se smrznuti. U svom džepu naći ćete novčanicu sa čudnim simbolima.

Nastavimo prolazak igre Nancy Drew White Wolf of Ice Gorge.Započni dan pospremanjem svoje sobe i pripremom hrane. Idite dolje po vreću za rublje i idite po sobama, namjestite krevet i pokupite rublje. U Iinovoj sobi će nedostajati neke stvari iz njegovog kovčega. Onda ćete u sobi Pish-Pish pronaći poruku na noćnom ormariću. Idite lijevo od prolaza do jezera i naći ćete otopljeni satni mehanizam. Pregledajte popis gostiju na računalu, pogledajte njihove brojeve telefona, nazovite sve. Nazovi Chantal da saznaš kod za bravu na krpljama. Ona će vam ga dati ako ga zamijenite za ispunjenu prijavnicu. Razgovarajte s Camille Guadalupe i naučite nešto o planetu. Čim razgovor prestane, Nancy će vidjeti metak na podu. Camille će poreći da je to njezin metak. Idi dolje u podrum i razgovaraj s Olliejem. Za večeru u sve narudžbe dodajte papriku, pa naravno osim curici ne treba. Idi gore u sobu i čut ćeš kako se Ollie svađa s Camillom. Nakon što večera završi, Ollie će prijaviti da se Lou Talbotu nije svidjela paprika. Dobili ste šifru - 7669. Idite na Bird Pass i obujte svoje motorne sanjke. Uzmi dnevnik iz kratera i slijedi dalje. Naći ćete se u blizini male kuće, otvorite je koristeći kod, ovo je poruka iz vašeg džepa kaputa, vuk vam je pokazao.

Unesite šifru - 6512 i uđite unutra, zatim pronađite dnevnik, također ćete ga naći u blizini kratera. Zatim ćete čuti riku iza sebe, ovo je bijeli vuk, znate kako se treba ponašati, znate i kako se zove. Zovite je imenom i dodajte zapovijedi, ona će ih s veseljem izvršavati. U kući se nalazi termo paket, kao i uređaj sa telefonom. Vidjet ćete otisak kosti na zidu, isti otisak koji imate u hotelu. Vaš zadatak je otkriti čiji ste dnevnik pronašli u blizini kratera. Da biste to učinili, uzmite neke stvari od stanovnika hotela i odnesite ih Isis, ona će odlučiti. Kada se vratite u hotel, u hodniku ćete naći pozivnicu za kupanje. Idi tamo, naći ćeš Billove fotografije iz djetinjstva. Tako ćete se naći u zamci. Na vrijeme morate sastaviti rashladni sustav kako biste mogli čekati pomoć. To treba učiniti brzo, prikupiti što je brže moguće. Kessler će vas spasiti, on će vam otkriti tajnu piramide. Idite do njega i okrenite vrh; ispod ćete vidjeti ploču sa slikama životinja. Kliknite na središte piramide, zatim počnite postavljati životinje jednu po jednu; one će svijetliti zelenim obrisom na ploči.

Samo na stranicama naše web stranice! Numerirajte ćelije u svom umu u obliku šahovske ploče, vodoravno A, B, C, D; i okomito 1, 2, 3, 4, tada će uzorak rotacije biti sljedeći: rakun, D2, A2, A1, ostali su jednostruki, morate svaki okrenuti prema rakunu; vuk, A1, A2, A3, A4, D1, D2, D3, D4, ostali su pojedinačni u sredini, morate se okrenuti prema vuku; svinja, A1, A2, A3, A4, D1, D2, D3, D4, morate se okrenuti prema svinji; los, A1, A4, C2, C3, D2, D3, morate se okrenuti prema losu.

Otvorit će se predmemorija unutar piramide, tamo možete pronaći dnevnik lovca Dana, sadrži šifrirane poruke.

Ako pronađete tajno mjesto, uzmite kost dinosaura odatle i stavite je unutar zidova. Riješite zagonetku. Prva će uvijek biti ista životinja. Vaš zadatak je pronaći moje špilje i otvoriti obelisk. I također, šifrirana poruka na kraju dnevnika: Tri ključa su skrivena u mojoj kući: to su los, vuk i rakun. Nije teško pronaći losov ključ; unovčit ćemo losovo oko i dobiti nagradu. Vatrena ogrlica će vam reći gdje je rakun skriven. Ne pokušavajte probuditi stanovnike. Najteže će biti pronaći vuka; samo će Marie Curie i Geiger moći čuti njegov glas.

Los se može naći u sobi Kalakala. Cache će se otvoriti kada kliknete na oko. Primite žeton. Bit će sljedeći savjet. Sada se pomaknite prema dolje i pregledajte vatreni amulet koji visi na zidu. Morate zapamtiti mjesto raznobojnih krugova; u sredini je vatra. Popnite se na 2. kat i pregledajte sliku s rakunom, visi između soba Chinook i Iina. U sredini je kamin - uz rubove s obje strane nalaze se 3 broja. Na ručkama se nalazi mehanizam s prekidačem; kada se okrenu, mijenjaju se boje. Stavite ogrlicu na hodnik i okrećite mehanizme, ubacujući boje kao na ogrlici. Zatim pregledamo sliku rakuna, unovčimo je i dobijemo još 1 žeton s njegovom slikom. Idite do lovačke kuće i neka pomirišu dnevnik koji ste pronašli u blizini kratera, kao i ručnike stanovnika. Isis će utvrditi da je vlasnik dnevnika Lou Talbot. Vrati se u hotel, u hodniku je pismo, od Tina je. Prisilite Lou Talbota da vam da ključ od ormarića, uzmite kost i vratite se u lovačku kuću.

Sljedeći dan, kada budete čistili sobe, u Olalienom ormaru pronaći ćete kaput s priloženom porukom na kojoj piše "Izlazi!" Idite do lovačke kuće, na podu možete pronaći Geigerov brojač, umetnite kost u otisak, morat ćete umetnuti sve žetone koje ste sakupili u ploču. Dodatni žeton sa slikom patke potrebno je ovako umetnuti u ostale žetone. Zamijenite žeton patke i vrata će se otvoriti. Naći ćete se u pećini, idite do kraja, vidjet ćete dijagram desno, nacrtan je u Danovom dnevniku. Čekaj, Isis će doći po tebe. S lijeve strane vidjet ćete stubište, kao i prolaz do špilja na višoj razini. Popnite se i istražite oba gornja prolaza, jedan ima uže koje visi na kraju. O njoj je Dan zapisao u svoj dnevnik. Vaš zadatak je pronaći osobu koja će držati uže čim se vratite u hotel. Isis će vam pomoći, idite dolje i pogledajte dijagram. Isis će morati proći kroz labirinte i doći do užeta. Reci joj što da radi: naprijed, desno, lijevo, desno, skoči i naprijed.

Morate se popeti i doći do užeta. Isis vas čeka pored nje, povucite uže i kliknite na blok. Vratite se u hotel dok je Isis drži i na drugom katu na samom kraju hodnika gdje je kamin uzmite žeton iz usta svinje. Potrebno je aktivirati Geiger uređaj i prošetati s njim hotelom. Podignite ploču stepenica i uzmite žeton vuka. Prolazak kroz igru ​​Nancy Drew White Wolf of Ice Gorge nastavlja.

Nazovite broj koji je napisan na aparatu iz lovačke kuće. Sada igrajte igru ​​"Fox-Geese" s Billom, iz dijaloga odaberite Nancyin odgovor sa željom da lisicu zamijenite svinjom. Igrajte 4 igre i utjerajte svinju u svaki odjeljak redom. Nakon što postavite svoj žeton, zabijte ga i stisnite između žetona. Svim bi životinjama trebale svijetliti oči. Možete napraviti dodatni bonus: trebate odvesti Nancy na WC i ona će vam reći broj određenog Mystic (1-555-697-84-26). Potrebno je nazvati i odabrati odgovor “Saznaj tajnu iza sedam pečata”. Mistik će vam pričati o plavim dubinama, morate pratiti ledeno jezero i uzeti jaje. Zatim se vratite u hotel i provjerite sobu Chinook.

Idite do lovačke kuće i provjerite dijagram, neka Isis dođe do poluga. Morate proučiti dijagram i dati zadatak Isis. Mora okrenuti poluge da otvori preostala vrata. Provjerite ispravnost radnji koje izvode žarulje na dijagramu; ako nešto ne ide po planu, Isis će zarežati i vratiti se. Recite joj da proizvede naredbu: Los: naprijed-lijevo-lijevo šapa, svinja: naprijed-naprijed-naprijed skok šapa, rakun: naprijed-desno-naprijed skok lijevom šapom. Zatim idite gore i u lijevi hodnik. Umetnite sve žetone u rupe, vrata će se otvoriti, a zatim pogledajte video. Morat ćete sustići bandita na motornim sanjkama.


Klikom na gumb pristajete na politika privatnosti i pravila stranice navedena u korisničkom ugovoru